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H
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A
1
1
2
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3
4
4
5
5
6
6
7
7
8
8
H
G
F
E
D
C
B
A
Les Coups
1.
d4
.
d5
2.
e3
.
a6
3.
Ff1d3
.
Cb8c6
4.
Cg1e2
.
Fc8d7
5.
OO
.
e6
6.
a4
.
Ff8d6
7.
b3
.
Cg8f6
8.
Cb1c3
.
OO
9.
Fc1a3
.
Dd8e7
10.
Fa3xd6
.
De7xd6
11.
Ce2f4
.
e5
12.
dxe5
.
Cc6xe5
13.
Promotion dame(b3)
.
Fd7c6
14.
Fd3f5
.
Promotion tour(b7)
15.
Db3a2
.
g6
16.
Ff5d3
.
Ce5xd3
17.
Dd1xd3
.
Cf6e4
18.
Cc3xd5
.
Ce4c5
19.
Dd3d2
.
Cc5e4
20.
Dd2d4
.
Ce4g5
21.
Da2c4
.
Fc6xd5
22.
Cf4xd5
.
Cg5e6
23.
+Tour(h8)
1-0
La partie
CMC Niveau 2
dversix
(1640)
TEMPS: 8
J
8
H
nbelnico
(1780)
TEMPS: 9
J
18
H
D00 Queen s pawn game
Les blancs gagnent
Analyse
Sorts
+1
après le 26ème coup blanc.
dversix
(1
)
(1/2
)
Teleportation ( 0
)
Promotion cavalier ( -2
)
Déplacement ( -4
)
+Cavalier ( -7
)
+Tour ( -11
)
nbelnico
(17
)
(2/2
)
Teleportation ( 0
)
+Tour ( -11
)
Trahison ( -19
)
Menu
. Taille de l' échiquier sur cet appareil :
4
.
Historique
.
Analyse