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8
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6
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3
3
2
2
1
1
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C
D
E
F
G
H
Les Coups
1.
d4
.
d5
2.
Cg1f3
.
Cb8c6
3.
Promotion cavalier(d4)
.
Fc8d7
4.
Cd4xc6
.
Fd7xc6
5.
Fc1g5
.
h6
6.
Rayons X(g5)
.
Ff8e7
7.
Cf3e5
.
Fe7b4
8.
c3
.
Fb4d6
9.
Ce5xc6
.
bxc6
10.
Dd1d4
.
Cg8f6
11.
Dd4a4
.
+Cavalier(b8)
12.
+Fou(b7)
.
Coup de janus(d6)
13.
Da4f4
.
Rd7
14.
g3
.
Cb8a6
15.
Ff1h3
.
Th8xh3
16.
Df4f5
.
Re7
17.
Df5xh3
.
Fb7c8
18.
Dh3h4
.
Fc8e6
19.
Dh4f4
.
Ta8b8
20.
Terreur
1-0
La partie
CMC Niveau 1
sandrapaul
(1420)
TEMPS: 9
J
8
H
lancien57
(1470)
TEMPS: 10
J
0
H
D02 Queen s pawn game, Chigorin variation
Les blancs gagnent
Analyse
Sorts
+1
après le 21ème coup blanc.
sandrapaul
(5
)
(2/2
)
Lotus noir ( +2
)
Pion bombe ( -1
)
Terreur(e5) ( -5
)
+Cavalier ( -7
)
lancien57
(9
)
(1/2
)
Teleportation ( 0
)
Déplacement ( -4
)
+Tour ( -11
)
Menu
. Taille de l' échiquier sur cet appareil :
4
.
Historique
.
Analyse