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8
8
7
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6
5
5
4
4
3
3
2
2
1
1
A
B
C
D
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F
G
H
Les Coups
1.
e4
.
e5
2.
Cg1f3
.
Cb8c6
3.
d4
.
exd4
4.
Cf3xd4
.
Ff8c5
5.
Fc1e3
.
Fc5b6
6.
Ff1e2
.
Cg8f6
7.
Cb1c3
.
d6
8.
OO
.
Promotion tour(h7)
9.
Cd4f3
.
Fc8g4
10.
Fe3f4
.
Dd8d7
11.
Tf1e1
.
OOO
12.
Cc3d5
.
Cf6xd5
13.
exd5
.
Cc6e7
14.
Cf3g5
.
Fg4xe2
15.
Te1xe2
.
Ce7g6
16.
Ff4g3
.
Th7h5
17.
Cg5h3
.
Th5xh3
18.
gxh3
.
Dd7xh3
19.
Promotion fou(d5)
.
Th8h5
20.
Fd5g2
.
Double coup
21.
.
Cg6f4
22.
.
Dh3xg2
0-1
La partie
CMC Niveau 3
rachess
(2090)
TEMPS: 3
J
10
H
echephile
(2310)
TEMPS: 10
J
0
H
C45 Scotch game
Les noirs gagnent ( Mat )
Analyse
Sorts
+1
après le 26ème coup blanc.
rachess
(17
)
(1/2
)
Laser ( -1
)
+Fou ( -7
)
Trahison ( -19
)
echephile
(4
)
(2/2
)
Teleportation ( 0
)
+Fou ( -7
)
Double coup ( -12
)
Menu
. Taille de l' échiquier sur cet appareil :
4
.
Historique
.
Analyse